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Coach LoL IA
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Nova versão 3.10.0 · Novidades

Coach LoL IA

Seu coach de League of Legends, em tempo real e no seu idioma.

As builds mais populares entre jogadores Esmeralda+, com suas estatísticas, na seleção de campeões, importadas para o cliente em um clique, uma tela de carregamento com os dois times e um coach que te avisa durante a partida com um overlay por widgets e voz. Só com as APIs oficiais da Riot.

Grátis · Windows 10/11 · Só APIs oficiais da Riot · Código no GitHub

Captura do Coach LoL IA na tela Campeão: Ahri na rota do Meio com sua taxa de vitória, 33 partidas e dados do patch 16.20, e o botão Importar; runas de Dominação e Feitiçaria, Flash e Incendiar, itens iniciais, núcleo e botas, e a tabela da ordem de habilidades com prioridade Q, W, E.
Captura real Tela Campeão com dados reais do servidor de builds.
Regiões
EUW · LAN · LAS
Partidas analisadas
Esmeralda+
Atualização das builds
a cada 6 h
Testes automatizados
1735
O que faz

Tudo o que você precisa, da seleção à vitória

O Coach LoL IA te acompanha nos dois momentos que mais importam: a seleção de campeões, onde mostra as opções mais populares com suas estatísticas para você escolher, e a partida, onde te lembra do que importa sem você precisar sair do jogo.

Builds por campeão e rota

Até 3 opções de itens e 3 páginas de runas entre as mais jogadas, cada uma com sua taxa de escolha e de vitória: quem escolhe é você. Runas, feitiços, itens iniciais, núcleo de 3 itens, botas, itens situacionais e ordem de habilidades, com a taxa de vitória e o número de partidas que sustentam cada uma. São publicadas a partir de 10 partidas; as com poucas partidas levam o selo «Dados limitados».

Campeões e tier list

A seção Campeões ordena todos os campeões por rota nos tiers S, A, B e C de acordo com a taxa de vitória e de escolha, com busca e a build completa de cada um.

Tela de carregamento

Enquanto a partida carrega, o overlay mostra os dez jogadores em tela cheia, com o seu card em destaque: elo oficial, maestria e taxa de vitória do campeão na rota, só com etiquetas positivas ou neutras. Espaço esconde a tela.

Importação em um clique

Cria a página de runas «Coach: <Campeão> <Rota>», escolhe os feitiços e adiciona um conjunto de itens à loja. Só mexe nas páginas com o prefixo «Coach:»; se você não tiver nenhuma livre, substitui uma das suas apenas se você clicar em «Importar» e confirmar.

Rota automática

Usa a rota que o cliente te atribui. Se não houver nenhuma, usa a mais jogada com aquele campeão, e você pode trocar no seletor de rota.

Overlay por widgets

Barra de objetivos no topo (com o tipo do próximo Dragão), uma seta sobre a habilidade a upar, seu CS e KDA, o aviso de compra e os avisos. Cada widget pode ser movido, redimensionado e desligado separadamente.

Muito mais voz

Voz natural neural e offline nos 5 idiomas, com 460 frases por idioma e suas variações: objetivos, compras, farm, visão, lutas, fases da partida e selva, uma por vez e a mais urgente primeiro. Você escolhe o nível de detalhe e quais categorias ouvir.

Timers da selva

Opcionais e desligados por padrão: você marca quando limpa um acampamento do seu lado ou um Caranguejo e o app conta o tempo de respawn, inclusive em cima do minimapa.

ARAM, ARAM: Caos e Arena

Cada modo com suas builds e sua tier list (com os aumentos mais escolhidos no ARAM: Caos e na Arena), e um overlay que em cada modo mostra só o que faz sentido.

Funciona offline

Guarda em cache as últimas builds. Se o servidor não responder, o app usa a cópia salva e avisa: «Dados offline (patch X)».

Atualiza sozinho

Ao abrir, o app baixa a última versão do GitHub Releases, instala e abre de novo; nunca no meio de uma partida, ele espera terminar. O Data Dragon e as builds acompanham o patch atual.

Em 5 idiomas

O app, o overlay, a voz e o assistente em espanhol, inglês, português (Brasil), francês e alemão. Escolha o idioma em Ajustes; por padrão, o do seu Windows. Este site também, nos cinco.

Você decide o que o coach te diz

Na tela Overlay você vê uma prévia dos widgets, escolhe quais quer, o tamanho e onde ficam, e decide o que a voz te diz: o nível de detalhe (Básico, Normal ou Completo) e cada categoria separadamente.

  • Prévia dos widgets exatamente como vão aparecer na partida
  • «Mover e calibrar» para colocar cada widget onde não atrapalhe
  • Opacidade geral, mais tamanho e um botão liga/desliga para cada widget
  • Voz natural ou do Windows, volume, nível de detalhe e categorias, com «Testar voz»
Captura da tela Overlay do Coach LoL IA: prévia com a barra de objetivos, o CS e o KDA, o aviso «Nível 6: upe o R», a seta sobre o R e o aviso de compra; à direita, o botão «Mover e calibrar», a opacidade e os botões e tamanhos dos widgets Objetivos, Seta de habilidade e Desempenho (CS e KDA).
Captura real Tela Overlay: widgets, posição, tamanho e voz.
Em ação

Veja em ação

Clipes reais: uma partida de Zed na jungle com o overlay aberto e um tour pelo app. Os vídeos não têm som e só carregam quando você chega até eles.

O coach em uma partida real

Contagem regressiva dos objetivos, seu CS e KDA ao vivo e a seta que mostra qual habilidade upar. Gravação de uma partida real de Zed na jungle.

Os textos do vídeo estão em espanhol; as legendas em português aparecem por padrão.

Tour pelo Coach LoL IA 3.0

Tela de carregamento (com jogadores de exemplo), build Esmeralda+, importação em um clique, avisos, timers da selva, tier list e os modos ARAM e Arena.

Os textos do vídeo estão em espanhol; as legendas em português aparecem por padrão.

Captura de uma partida real de League of Legends com Zed na jungle aos 4:22: no topo, a barra de objetivos do Coach LoL IA com o Dragão em 0:38 e, à direita, o widget de CS (20, a 4,6 por minuto) e KDA 0/0/1.
Captura real Barra de objetivos e CS em uma partida real (minuto 4).
Captura de uma partida real de League of Legends: Zed logo após o aviso de inimigo abatido, com a barra de objetivos do Coach LoL IA no topo (Dragão em 0:20) e o widget de CS, já verde a 6,4 por minuto, no canto superior direito.
Captura real O widget de CS fica verde quando você passa da sua meta.
Novidades da 3.0

Antes, durante e entre as partidas

A 3.0 traz a tela de carregamento, a seção Campeões com tier list, os modos ARAM, ARAM: Caos e Arena e os timers da selva. A 3.0.1 e a 3.0.2 adicionam runas selecionáveis, o tema «Sombra» e um overlay que se adapta a telas 2K e 4K. Tudo com dados que o jogo ou a API oficial da Riot já oferecem. Ver todas as novidades.

Tela de carregamento

Enquanto a partida carrega, o overlay organiza os dez jogadores como o jogo: os inimigos em cima e o seu time embaixo. De cada um você vê o elo oficial de Solo/Duo, a maestria com o campeão e a taxa de vitória daquele campeão na rota.

  • Só etiquetas positivas ou neutras: «Especialista em…», «Escala para o late game»
  • Sem MMR inventado nem rótulos negativos para ninguém
  • Some sozinha assim que a partida começa
Captura da tela de carregamento no overlay do Coach LoL IA: dez cartões de jogadores com nomes de exemplo, cinco inimigos em cima e cinco aliados embaixo, cada um com o campeão, a rota, o elo (de Ouro a Diamante, ou Sem ranque), vitórias e derrotas, maestria, taxa de vitória do campeão e etiquetas como «Especialista em Darius», «Sequência positiva nesta temporada» ou «Protege o time».
Captura real Tela de carregamento com jogadores de exemplo.

Campeões e tier list

Todos os campeões por rota, com o tier (S, A, B ou C) segundo a taxa de vitória e de escolha, o número de partidas e a build completa em um clique. Um seletor alterna entre Ranqueada, ARAM, ARAM: Caos e Arena.

  • Busca, filtro por rota e ordenação por tier, vitórias, escolhas ou partidas
  • Aviso «Dados limitados» nos que têm menos de 30 partidas
  • Na Arena, colocação média e taxa de top 4

Como as builds e a tier list são calculadas →

Captura da seção Campeões do Coach LoL IA: tier list da Ranqueada com dados do patch 16.20, o seletor de modo (Ranqueada, ARAM, ARAM: Caos, Arena), a busca, os filtros por rota e uma tabela com campeão, rota, tier, vitórias, escolhas e partidas; no topo, Yunara e Viego no tier S e, mais abaixo, campeões no tier B com o aviso de dados limitados.
Captura real Seção Campeões: tier list por modo e rota.

Timers da selva, do seu jeito

Opcionais e desligados por padrão. Quando você limpa um acampamento do seu lado ou um Caranguejo, marca com um clique ou com a sua tecla, e o app conta o respawn em cima do minimapa, como os timers do próprio jogo. Alt+Shift+L mostra ou esconde.

  • Só a sua selva e os dois Caranguejos: nunca os acampamentos do inimigo
  • Dourado nos últimos 30 segundos e uma marca quando o acampamento já nasceu
  • «Gromp em 30 segundos» por voz, se você quiser
Detalhe dos timers da selva do Coach LoL IA sobre um minimapa esquemático do lado azul: contagens de 15 s e 1:40 em dois acampamentos, 1:08 e 1:13 em outros dois, e uma marca de confirmação nos que já nasceram.
Captura real Timers sobre o minimapa (esquema do mapa).
Como funciona

Da seleção de campeões à partida

Sem configuração: abra o app antes ou depois do cliente e ele cuida do resto.

  1. LCU API · WebSocket

    Abra o app e o cliente de LoL

    O Coach LoL IA encontra o cliente lendo o arquivo lockfile (porta e senha locais). Enquanto não encontra, mostra «Aguardando o cliente de League of Legends…» e tenta de novo a cada 3 segundos.

  2. Seleção de campeões

    Escolha o campeão

    O cliente avisa por WebSocket o campeão e a rota. O app pede a build ao servidor e mostra em menos de 2 segundos. Com «Importar» (ou com a importação automática) ele aplica runas, feitiços e itens.

  3. Live Client Data API

    Jogue com o coach

    Enquanto carrega, o overlay mostra a tela de carregamento com os dois times. Já na partida, o app consulta a Live Client Data API em https://127.0.0.1:2999 a cada segundo. O motor de dicas compara seu estado com a build e mostra os objetivos, a habilidade a upar, seu CS e KDA, a próxima compra e os avisos. Ctrl+Shift+O esconde ou mostra o overlay.

  4. Sem processos residuais

    Fim da partida

    Quando a partida termina, o overlay some e o app para de consultar a porta 2999. A próxima seleção de campeões recomeça o ciclo.

Captura do overlay do Coach LoL IA sobre a arte da Jinx: no topo, a barra de objetivos (Vastilarvas disponíveis, Dragão em 0:38, Arauto em 5:38 e Barão em 10:38); à direita, o CS (61, a 6,5 por minuto contra uma meta de 8); à esquerda, o aviso «Nível 6: upe o R»; embaixo, uma seta sobre o R e o aviso «Você já pode comprar o Furacão de Runaan».
Captura real Overlay na partida, com cada widget no seu lugar.

O que o coach te diz na partida

Compra
«Você pode comprar o Furacão de Runaan»
Habilidades
«Nível 6: upe o R»
Objetivos
A 1 minuto, a 30 segundos e ao nascer, com o tipo de Dragão
CS
«Você está abaixo da meta de farm» (aos 5, 10, 15 e 20 minutos)
Visão
«Compre uma Sentinela de Controle»
Selva
«Gromp em 30 segundos» (só se você usar os timers)
Caçador inimigo
«O caçador inimigo acabou de aparecer no bot (abate)»
Fase da partida
«Mid game: agrupe com o time para os objetivos»

Cada widget fica no seu lugar: os objetivos no topo, a seta sobre a barra de habilidades e o resto onde você quiser. A voz diz uma frase por vez, a mais urgente primeiro, e o mesmo aviso não se repete até que a situação mude. O CS é comparado com uma referência da sua rota, sem cores vermelhas nem mensagens negativas.

O caçador inimigo, só com o que o jogo já mostra

Quando o caçador inimigo participa de um abate, o feed de abates do jogo mostra e o app te avisa: «O caçador inimigo acabou de aparecer no bot (abate)». Não é rastreamento: o app não sabe a posição nem os tempos de recarga dele, e o aviso sempre fala daquele abate.

Se quiser, você pode ativar uma estimativa da rota habitual dele (desligada por padrão): por qual lado esse campeão costuma começar e qual rota costuma visitar primeiro, segundo as nossas partidas. É o que ele costuma fazer, não o que está fazendo na sua partida.

Captura do overlay do Coach LoL IA com o aviso «O caçador inimigo acabou de aparecer no bot (abate)», ao lado da barra de objetivos, do CS, da seta sobre o R, do aviso de compra e dos timers da selva sobre um minimapa esquemático.
Captura real Aviso pelo feed de abates.
Arquitetura

Três peças trabalhando juntas

Um monorepo com o app de desktop, o servidor de builds e este site. A chave da API da Riot fica só no servidor; o app distribuído não contém nenhum segredo.

Arquitetura do Coach LoL IANo PC do jogador, o app (Electron) se conecta ao cliente de League of Legends pela LCU API e à partida pela Live Client Data API em 127.0.0.1:2999. Na nuvem, o servidor de builds (Fastify e SQLite) coleta partidas da API da Riot, agrega a cada 6 horas e envia as builds ao app por HTTPS. O app baixa nomes e ícones do Data Dragon. O site (Astro, GitHub Pages) e a tela Ajuda do app consultam o assistente IA do servidor, que gera as respostas com a Anthropic. O app usa somente as APIs oficiais da Riot e não mexe no processo do jogo.PC DO JOGADOR · WINDOWS 10/11NUVEMCliente de LoLlobby e seleçãoLCU APIlockfile + WebSocketPartida em andamentoo jogo (sem mexer nele)Live Client Data API127.0.0.1:2999Vanguardnão lê memória nem injeta;sem capturas nem teclasCoach LoL IA · ElectronPROCESSO PRINCIPAL (Node.js)Conector LCUConector da partida · a cada 1 sMotor de dicas (regras)Cliente de builds + cacheAssistente de suporteDados estáticosJanela principal (React)build, importar, ajustesOverlay (React)transparente, cliques passam, vozServidor · Fastify + SQLiteColetorSolo/Duo, Esmeralda+, EUW · LAN · LASAgregador · a cada 6 h≥ 200 partidas por patch · mínimo 10API públicaGET /builds/:campeon/:rol · /roles/:campeonAssistente IAPOST /api/asistente · com limite de usoAPI da RiotLeague-v4 · Match-v5Anthropicmodelo do assistente IAData Dragonnomes e íconesEste siteAstro · GitHub PagesRIOT_API_KEY e ANTHROPIC_API_KEY só existem comovariáveis de ambiente do servidor.HTTPSajudapatchpartidasrespostas
Diagrama de arquitetura. As setas azuis são os dados de jogo e de builds; as douradas, as perguntas ao assistente IA.

App de desktop

Electron com duas janelas em React. O processo principal reúne o conector LCU (cliente), o conector da partida (porta 2999), o motor de dicas (uma função pura e determinística: estado da partida + build + rota → avisos), o cliente de builds com cache em disco e os dados do Data Dragon.

Servidor de builds

Node com Fastify e SQLite, empacotado em Docker. O coletor baixa partidas da API da Riot respeitando os limites de requisições; o agregador calcula as builds a cada 6 horas e a API pública as entrega em JSON com o patch e a data do cálculo.

GET /builds/:campeon/:rol · GET /roles/:campeon · GET /salud

Site e assistente

Este site estático (Astro) é publicado no GitHub Pages. O assistente IA, assim como a tela Ajuda do app, consulta o servidor, que limita o uso e é o único que tem a chave do modelo.

Segurança e Vanguard

Só APIs oficiais. Nunca mexemos no jogo

O Vanguard é o sistema antitrapaça da Riot e vigia o processo do jogo. O Coach LoL IA foi feito para ficar longe dele: tudo o que sabe vem das interfaces que a Riot publica para ferramentas de terceiros.

O que ele faz

  • Lê o lockfile do cliente para se conectar à LCU API, uma API local protegida por senha.
  • Consulta a Live Client Data API em 127.0.0.1:2999, somente leitura, durante a partida.
  • Baixa nomes e ícones do Data Dragon, o serviço público da Riot.
  • Mostra o overlay como uma janela normal do Windows, transparente e com cliques que passam direto.
  • Registra o atalho com a tecla global do Electron, sem enviar nada ao jogo.

O que ele nunca faz

  • Ler ou escrever a memória do jogo.
  • Injetar código ou DLL em qualquer processo.
  • Tirar capturas de tela para analisá-las.
  • Simular teclado ou mouse, nem automatizar ações.
  • Apagar suas páginas de runas ou seus conjuntos de itens.

O que o overlay não mostra

  • Timers de feitiços de invocador ou de ultimates inimigas.
  • Timers dos acampamentos da selva inimiga: os timers da selva são só do seu lado e você mesmo marca.
  • A posição dos inimigos ou qualquer dado que você não veja na tela. Do caçador inimigo, só repete o que já aparece no feed de abates.

Antes de pedir a chave de produção da Riot, cada aviso é revisado de acordo com a política atual para desenvolvedores.

Seus dados: a chave da API da Riot fica só no servidor como variável de ambiente. O app nunca envia suas credenciais. Ele pede a build do campeão e da rota e, para a tela de carregamento, só o PUUID (identificador público da Riot) dos dez jogadores, com campeão e rota; o Riot ID não é enviado. Com o PUUID o servidor consulta o elo e a maestria na API oficial e guarda a resposta só na memória, por no máximo 10 minutos. Para o coach com IA (análise ao fim da partida e dicas nos momentos mortos) envia as estatísticas, itens e eventos da partida, sem o seu Riot ID; nosso provedor de IA os processa e eles não são guardados.

Guia: como usar um overlay no LoL com segurança →

Dados

Builds de partidas reais, recalculadas a cada 6 h

As recomendações não são opinião: vêm de partidas ranqueadas recentes de jogadores de elo alto, processadas pelo nosso próprio servidor.

  1. Coletor

    Usa a League-v4 para encontrar jogadores Esmeralda ou acima em EUW, LAN e LAS, e a Match-v5 para baixar suas partidas ranqueadas Solo/Duo, de ARAM, de ARAM: Caos e de Arena. Respeita os limites da Riot e processa milhares de partidas novas por região a cada ciclo, divididas entre os modos; o que um modo não usa vai para as ranqueadas.

  2. Agregador

    Para cada campeão e rota, calcula a página de runas, os feitiços, os itens iniciais, o núcleo de 3 itens, as botas, os itens situacionais e a ordem de habilidades mais frequentes, com taxa de vitória e número de partidas. No ARAM e no ARAM: Caos agrupa por campeão, e na Arena adiciona a colocação média do campeão e os aumentos e itens mais escolhidos, só com a taxa de escolha. Também calcula o tier de cada campeão na sua rota.

  3. Publicação

    O ciclo se repete a cada 6 h. A API entrega cada build com o patch e a data do cálculo, e o app guarda em cache para usar offline.

200

partidas no patch atual para usar só dados do patch. Com menos de 200 partidas, elas são combinadas com as do patch anterior e a build avisa (mezclaParches).

10

10 partidas no total, no mínimo, para publicar uma build. De 10 a 29 partidas ela leva o selo «Dados limitados», e com menos de 10 o app mostra «Build indisponível» em vez de inventar uma.

6 h

entre as atualizações. Quando sai um patch novo, o servidor e o Data Dragon se atualizam sozinhos e o app mostra «Dados do patch X.Y».

Tecnologias

Um stack moderno, tipado de ponta a ponta

Descartamos o Overwolf (obriga a instalar a plataforma dele) e o Tauri (o overlay transparente com cliques que passam é menos maduro no Windows). O Electron dá o controle necessário sobre o overlay com uma única base de código em TypeScript.

  • Electron

    App de desktop: janela principal e overlay transparente com cliques que passam.

  • React 19

    Interface das duas janelas, com CSS próprio baseado em tokens de design.

  • TypeScript

    Todo o código (app, servidor e tipos compartilhados) com checagem estrita.

  • Node.js 24

    Processo principal do app e servidor de builds.

  • SQLite

    Banco de dados do servidor (better-sqlite3): partidas e builds.

  • Fastify

    API HTTP do servidor: builds, rotas e o assistente IA.

  • Vitest

    Testes automatizados do app, do servidor e do código compartilhado.

  • Astro

    Este site: estático, sem frameworks no cliente e publicado no GitHub Pages.

  • electron-builder

    Instalador para Windows e atualizações automáticas pelo GitHub Releases.

  • Docker

    Imagem do servidor pronta para subir em qualquer hospedagem.

  • GitHub Actions

    Integração contínua e deploy do site.

Qualidade

Testado antes de cada mudança

1735

testes automatizados com Vitest no app, no servidor e no código compartilhado, executados a cada mudança.

Testes com dados reais

O motor de dicas e o agregador são testados com partidas gravadas. Um simulador de partida reproduz uma partida real como uma Live Client Data API falsa, e um LCU simulado permite testar a seleção de campeões e a importação sem abrir o LoL.

Integração contínua

O GitHub Actions checa os tipos de TypeScript de cada pacote e roda todos os testes no Windows a cada push. Também gera a imagem Docker do servidor e verifica se o SQLite carrega dentro dela.

Revisão por tarefas

Cada versão parte de uma especificação e de um plano dividido em tarefas pequenas. Cada tarefa segue TDD (primeiro um teste que falha, depois o código) e passa por uma revisão de especificação e outra de qualidade antes do merge.

Teste real em partida

Antes de publicar cada versão, ela é testada em uma partida de treino real. Este site também tem testes: eles compilam o site e conferem o HTML gerado.

Grátis

Grátis para todos

O Coach LoL IA é grátis e tudo está incluído. Não há planos pagos, testes nem chaves: todo mundo tem o mesmo app.

Tudo incluído

  • Builds Esmeralda+ por campeão e rota
  • Seção Campeões com tier list
  • Modos ARAM, ARAM: Caos e Arena, com aumentos
  • Runas, feitiços, itens e ordem de habilidades
  • Importação para o cliente em um clique
  • Tela de carregamento com os dois times
  • Coach na partida: overlay por widgets, voz e timers da selva
  • Assistente IA de suporte

Sem anúncios dentro do app

O app não tem anúncios nem banners. O projeto se mantém com anúncios no site (só se você aceitar os cookies de publicidade) e com doações voluntárias.

Apoie o projeto

As doações pagam o servidor, os dados das builds e o desenvolvimento. São voluntárias e não dão vantagens: o app é igual para todos.

Como apoiar

Roadmap

Onde estamos e para onde vamos

  1. v1

    Concluída
    • Builds Esmeralda+ (EUW, LAN, LAS) com servidor próprio
    • Importação de runas, feitiços e itens em um clique
    • Overlay com avisos e voz opcional
    • Instalador para Windows com atualizações automáticas
    • Simulador de partida e LCU simulado para os testes
  2. v2

    Concluída
    • Interface nova com visual profissional: arte do campeão, cartões e microanimações
    • Este site do produto
    • Assistente IA de suporte no site e no app
    • Tudo grátis para todos, sem anúncios dentro do app
  3. v3

    Concluída
    • Overlay por widgets: objetivos, seta de habilidade, CS e KDA, compra e avisos
    • Tela de carregamento com elo, maestria e taxa de vitória do campeão
    • Timers manuais da sua selva, também sobre o minimapa
    • Seção Campeões com tier list, e modos ARAM, ARAM: Caos e Arena
    • Runas selecionáveis, tema «Sombra» e overlay adaptado a 2K e 4K
  4. 3.1

    Disponível
    • Voz natural neural e offline em 5 idiomas, baixada sozinha em segundo plano (nunca durante a partida)
    • Tela de carregamento em tela cheia com o seu card em destaque: Espaço esconde, ou escolha só cards ou desativada
    • 460 frases de voz por idioma com variações, nível de detalhe e categorias que você liga uma a uma
  5. Depois

    Ideias
    • Análise da partida com IA ao terminar
    • Contas de usuário e avisos por e-mail
FAQ

Perguntas frequentes

Posso ser banido por usar o Coach LoL IA?

O app usa só as APIs locais oficiais que a Riot oferece a ferramentas de terceiros (LCU API e Live Client Data API) e nunca mexe no processo do jogo: não lê memória, não injeta código, não captura a tela e não simula teclas nem cliques. Além disso, o overlay não mostra nenhuma informação que você já não veja na tela. Mesmo assim, a decisão final sobre ferramentas de terceiros é sempre da Riot, e por isso revisamos cada aviso de acordo com a política vigente dela.

É grátis?

Sim, tudo: as builds, as runas, a importação e o coach na partida (overlay e voz), para todo mundo e sem anúncios dentro do app. O projeto se mantém com anúncios no site e doações voluntárias.

Preciso do Overwolf ou de outro programa?

Não. O Coach LoL IA é um app de desktop próprio para Windows: não precisa do Overwolf nem de nenhuma outra plataforma. Só do cliente de League of Legends.

Por que não vejo o overlay durante a partida?

O overlay é uma janela do Windows por cima do jogo, então só aparece se o LoL estiver no modo «Sem bordas» (Opções → Vídeo → Modo de janela). Se o jogo estiver em tela cheia, o app avisa. Durante a partida, Ctrl+Shift+O esconde ou mostra o overlay. Para posicionar cada widget, na tela Overlay do app clique em «Mover e calibrar», arraste e clique em «Fixar aqui» (ou Esc ou Ctrl+Shift+O). Nessa mesma tela você ativa, redimensiona ou desliga cada widget.

Como importo as runas automaticamente?

Na seleção de campeões, clique em «Importar» no app (ou ative a importação automática em Ajustes). O app cria a página «Coach: <Campeão> <Rota>», escolhe os feitiços e adiciona o conjunto de itens. Explicamos o passo a passo no guia Como importar runas automaticamente.

Como funcionam os timers da selva?

São manuais e vêm desligados: você ativa na tela Overlay. Quando limpa um acampamento do seu lado ou um Caranguejo, marca com um clique ou com uma tecla que você escolhe, e o app conta quanto falta para ele nascer de novo, em um widget e em cima do minimapa. Alt+Shift+L mostra ou esconde durante a partida. Eles contam só a sua selva e os Caranguejos, nunca os acampamentos do inimigo: o app não sabe quando o inimigo os limpa, e as políticas da Riot não permitem acompanhar o que o inimigo faz fora da sua visão.

O que a tela de carregamento mostra?

Enquanto a partida carrega, o overlay mostra os dez jogadores com campeão e rota: o elo oficial de Solo/Duo, a maestria com aquele campeão e a taxa de vitória do campeão na rota segundo as nossas builds. Adiciona só etiquetas positivas ou neutras, como «Especialista em Ahri» ou «Escala para o late game». Não calcula um MMR próprio nem coloca rótulos negativos em ninguém, e some assim que a partida começa. Para pedir o elo e a maestria, o app envia ao servidor só o PUUID de cada jogador (nunca o Riot ID), e o servidor guarda a resposta na memória por no máximo 10 minutos.

O que ele me diz sobre o caçador inimigo?

Só o que o jogo já te mostra. Quando o caçador inimigo participa de um abate, que aparece no feed de abates, o app avisa: «O caçador inimigo acabou de aparecer no bot (abate)». Há também uma opção, desligada por padrão, com a rota habitual dele: uma estimativa das nossas partidas sobre por qual lado esse campeão costuma começar e qual rota costuma visitar primeiro. Nenhuma das duas diz onde ele está agora: o app não vê a posição nem os tempos de recarga dele.

Ele vai apagar minhas páginas de runas?

Só se você confirmar. O app cria as próprias páginas com o prefixo «Coach:» e, se existir uma dele, substitui essa. Se você não tiver nenhuma livre e clicar em «Importar», ele pergunta antes de substituir uma das suas (a selecionada ou a mais antiga; nunca uma predefinida). A importação automática nunca apaga nada.

De onde vêm as builds?

De partidas ranqueadas Solo/Duo de jogadores Esmeralda ou acima em EUW, LAN e LAS, que o nosso servidor baixa da API oficial da Riot e agrega a cada 6 horas. Desses mesmos jogadores também baixa as partidas de ARAM, ARAM: Caos e Arena. Cada build mostra o número de partidas e a taxa de vitória. Uma build é publicada a partir de 10 partidas; de 10 a 29 leva o selo «Dados limitados», e com menos de 10 o app diz «Build indisponível» em vez de inventar uma. Mais sobre as builds e a tier list.

Quais modos de jogo são suportados?

Ranqueada (por campeão e rota), ARAM e ARAM: Caos (por campeão, com runas, feitiços, itens e habilidades; no ARAM: Caos, também os aumentos mais escolhidos) e Arena (por campeão, com os aumentos e itens mais escolhidos e a taxa de escolha, além dos números do campeão: colocação média, top 4 e primeiro lugar). Cada modo tem sua tier list na seção Campeões. O app reconhece o modo na seleção de campeões e na partida, e o overlay se adapta: no ARAM e no ARAM: Caos tira os objetivos, o CS e a selva, e deixa o KDA, a seta de habilidade e a compra; na Arena também não há seta de habilidade.

O que é a tier list de Campeões?

Uma seção do app com todos os campeões por rota e modo. Cada um recebe um tier (S, A, B ou C) que combina a taxa de vitória e a taxa de escolha dentro da rota. Os que têm menos de 30 partidas nunca passam do B e levam o aviso «Dados limitados». Clique em um campeão para ver a build completa. Se quiser saber como ler, veja o guia O que é uma tier list.

As builds servem se eu jogo em outro servidor, como o BR?

Sim. As builds são calculadas com partidas de EUW, LAN e LAS, mas dependem do campeão, da rota e do patch, não do servidor em que você joga.

Em quais idiomas está?

O app, o overlay, a voz e o assistente estão em espanhol, inglês, português (Brasil), francês e alemão, e este site também. Por padrão o app usa o idioma do seu Windows, e você pode mudar em Ajustes.

Ele vai me fazer subir de elo?

Não prometemos isso. O Coach LoL IA te dá informação e lembretes (builds com dados, objetivos, CS, compras) para você tomar suas próprias decisões com mais contexto. O que acontece na partida depende de como você joga.

Preciso criar uma conta?

Não. Você baixa o app, abre junto com o cliente de League of Legends e pronto: não há contas, chaves nem cadastros.

A voz precisa de internet?

Só uma vez: o modelo da voz natural (cerca de 124 MB) é baixado sozinho do GitHub em segundo plano, nunca durante a seleção de campeões, o carregamento ou a partida. Depois funciona offline, no seu PC. Até terminar, toca a voz do Windows.

E se eu ficar sem internet?

O app usa as últimas builds salvas e avisa. O coach na partida funciona igual, porque só precisa do cliente e da partida no seu PC.

Funciona no Mac ou no Linux?

Por enquanto só no Windows 10 e 11, onde é jogada a grande maioria das partidas de LoL. Mac e Linux ficam de fora desta versão.

Precisa de ajuda?

Escreva para support@coachlolia.com. Se o problema for com o overlay, informe sua versão do Windows e se o jogo está no modo «Sem bordas».

Escrever para support@coachlolia.com

O Coach LoL IA é um produto oficial da Riot?

Não. É um projeto independente, não endossado pela Riot Games.

Não encontrou sua resposta? Pergunte ao assistente IA: ele fica no botão «Assistente IA» deste site e na tela «Ajuda» do app.

Entre na comunidade do Discord

Captura da tela Ajuda do Coach LoL IA: o chat do assistente IA com a saudação, o campo de pergunta, o botão Enviar e o aviso de que as respostas são geradas por IA.

Sua próxima partida, com coach

Baixe o Coach LoL IA grátis e teste as builds na sua próxima seleção de campeões.

Assistente IA do Coach LoL IA

Pergunte como instalar o app, importar builds ou usar o overlay.

    Respostas geradas por IA; podem conter erros. Se tiver algum problema, escreva para support@coachlolia.com.